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Landhelven, association organisatrice de jeux de rôles grandeur nature en Midi-Pyrénées, Aquitaine et Languedoc-Rousillon.
 
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 Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre

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Asryelle
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Asryelle


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MessageSujet: Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre   Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre Icon_minitimeSam 14 Juil - 15:30

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Bonjour à tous,
nous sommes très heureux de vous annoncer la mise en place de l'événement Projet Kairos : expédition Coup de Tonnerre pour la soirée du samedi 20 octobre 2012, dès 16h.
Nous accueillerons 30 personnes, la PAF est à 17 euros (12 euros pour ceux qui ont déjà réglé la cotisation de l'année 2012) et l'événement se déroulera dans la salle Henri Aragou, à La Mirgaille, Giroussens (81).

Synopsis :
L’Angleterre était la dernière nation « libre » de l’Europe. En effet, l’influence templière cherchait à s’imposer depuis des années, mais le statut d’île de ce pays ainsi que l’intelligence des redoutables stratèges anglais la protégeaient, et la nation des Croisés ne put réaliser le moindre plan d’invasion. Les templiers acceptèrent l’indépendance des anglais, et de nombreux traités furent signés entre 1897 et 1900. Quelques années s’écoulèrent lorsque la mort du 1er ministre anglais en 1903 laissa place à un membre de l’ordre. Ce dernier proclama alors l’Angleterre sous l’influence des Oratores. L’Ordre s’imposa, les armées anglaises furent démobilisées, et la propagande s’installa dans la vie quotidienne du peuple que les templiers appelèrent « Démoclésistes ». Le calme régnait depuis une semaine lorsque les révoltes éclatèrent. Des anglais rebelles à l’occupation templière entreprirent divers sabotages et dénoncèrent les centres de détention souterrains déjà mis en place dans les sous-sols de Londres, avant même que les templiers ne s’y installent. Une guerre civile explosa, rapidement contrôlée de façon radicale par les templiers. La mise à sac de certains quartiers força les londoniens à fuir hors de la ville. Vous êtes l’un d’eux, vous fuyez pour diverses raisons : certains d’entre vous sont des résistants, d’autres de simples citoyens, tandis que les médecins cherchent à limiter les victimes de cette insurrection durant l’exode. Mais pouvez-vous faire confiance à tous ceux qui vous entourent ?

Voici les liens utiles :
- Site Internet de l'événement : http://kairos.gn.free.fr/
- Événement Facebook : https://www.facebook.com/events/149601705177326/
- Évènement FédéGN : http://www.fedegn.org/tiki-index.php?page=detail&id=3072

Attention, s'inscrire sur la page Facebook de l'événement ne vous inscrit en aucun cas pour le GN.
Pour vous inscrire réellement, il vous faut aller sur la page inscription du site : http://kairos.gn.free.fr/inscription.html et envoyer les éléments nécessaires.


Rejoignez-nous sur la nouvelle page Facebook de l'association : https://www.facebook.com/AssociationLandhelven
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Asryelle
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MessageSujet: Re: Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre   Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre Icon_minitimeJeu 19 Juil - 17:38


Même si la première expédition du Projet Kairos se déroule sur une seule soirée, à long terme le GN prendra place sur plusieurs jours.
Voici l'univers étendu et les différentes possibilités que vous aurez à terme :

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Présentation générale de l'univers

Le Projet Kairos est un GN de type steampunk. Basé principalement sur le principe d'invention, il permet de prendre place dans une uchronie où l'ordre des Templiers aurait établi sa domination sur l'Europe entière jusqu'au moment du jeu, au début du XXème siècle.

Dans ce jeu, vous pouvez choisir d'incarner l'une des trois castes, à savoir Oratore (Templier), Démoclésiste (Peuple) ou Réincarné (Exilé). Attention : pour les premières expéditions, il ne sera possible que de jouer Démoclésiste.

Contexte politique

Le cours de l'Histoire a changé, les Templiers ont remporté la 8ème croisade et obtenu une réputation puis une influence sans faille sur le monde. Au fil des siècles, ils ont étendu leur autorité à toute l'Europe, et gouvernent d'une main de fer. La découverte de l'Amérique, la révolution de 1789, la conquête de Napoléon et bien d'autres évènements n'ont jamais eu lieu, pour laisser place à une Histoire alternative à celle que nous connaissons.

Nous sommes désormais en 1913 : la dictature des Templiers est maîtresse dans le continent, et nous sommes en pleine ère de l'invention. Découvrez cet univers à l'ambiance Steampunk, où vous devrez confectionner des machines à l'instabilité proportionnelle à leur puissance quantique à rétrocombustion spontanée, ou bien massacrez à coup de clé-hache à molette celui qui aura osé vous sortir son jargon scientifique. Choisissez votre caste, résolvez le mystère des Templiers et faites-vous une place au sein du projet Kairos.

Attention : pour la première expédition, l'histoire est située en 1903 (voir le synopsis).

Vos possibilités futures

  • Réalisez plus d'une quarantaine d'inventions différentes à l'aide d'un système d'artisanat mettant à l'épreuve votre capacité de réflexion réelle et permettant de personnaliser la puissance de votre arme.
  • Choisissez parmi 3 castes: Oratore, Démoclésiste, Exilé. Serez-vous celui qui imposera la volonté de l'ordre, ou bien un génie de l'exploration et de la recherche ? A moins que vous ne soyez destiné à renverser tout ce qui a été mis en place jusqu'à maintenant…
  • Rejoignez une confrérie, un ordre ou un clan afin d'avoir un rôle dans la société des "croisés".
  • Créez votre confrérie ou votre clan, afin de bénéficier d'avantages liés à son histoire et à ses objectifs.
  • Maîtrisez l'un des trois domaines d'inventions : la mécanique, l'énergie ou l'alchimie.
  • Faites-vous une place dans la société afin de l'entretenir ou de la renverser.
  • Bénéficiez d'un métier tel que banquier, inventeur, bureaucrate ou bien prophète de la roue du temps, guerrier farouche rejeté du monde, ou enquêteur utilisant ses inventions pour découvrir la vérité.
  • Incarnez ce que vous seriez devenu si le cours du temps avait changé.
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MessageSujet: Re: Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre   Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre Icon_minitimeMar 28 Aoû - 21:51

Hey les gens ! Plus qu'un mois pour s'inscrire !

Surtout n'hésitez pas à poser des questions ici ou sur la page Facebook de l'événement !
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MessageSujet: Re: Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre   Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre Icon_minitimeVen 14 Sep - 15:47

Allez hop ! Plus que 15 jours pour s'inscrire, on envoie rapidement son inscription pour ne pas se faire griller la place !
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MessageSujet: Re: Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre   Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre Icon_minitimeLun 24 Sep - 9:23

Bonjour à tous,
comme vous le savez, le nouveau GN de l'association, Projet Kairos, se déroulera dans moins d'un mois, le 20 octobre 2012 (dès 16h).
Mais saviez-vous qu'il reste encore des places ?

En effet, les inscriptions ferment dans une semaine tout pile (le 30 septembre).
Si vous êtes motivés à l'idée de venir passer une soirée dans l'univers steampunk, uchronique et dictatorial de Kairos, c'est le moment de faire son inscription !

Je rappelle quelques liens utiles :
- Le Facebook de l'événement où vous trouverez des infos utiles, comme du covoiturage : https://www.facebook.com/events/149601705177326/
- La page d'inscription : http://kairos.gn.free.fr/inscription.html
Le site Internet de l'événement : http://kairos.gn.free.fr

N'hésitez pas à partager l'événement Facebook à vos contacts qui pourraient être intéressés, ou à leur envoyer un mail !
N'hésitez pas non plus à nous contacter via Facebook, mail, téléphone, forum... si vous avez des questions !
En espérant vous voir très bientôt avec nous...
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MessageSujet: Re: Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre   Projet Kairos : Expédition Coup de Tonnerre Icon_minitime

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